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Boss-Schadensformel angepasst: Mindestschaden 30% des Boss-ATK, damit hohe Spieler-DEF den Boss nicht mehr vollständig neutralisiert
Boss-Katalog rebalanciert: ATK aller Bosse auf 2,2× erhöht (38–68 → 85–150), DEF leicht angehoben — Werte per SQL-Update gesetzt
Boss Kill-Skalierung: jeder Bostyp wird pro Kill in der aktuellen Saison um +2% stärker (max +20%), zusätzlich zur Zeit-Skalierung; Discord-Webhook zeigt beide Boni beim Respawn an
Fraktions-Sets differenziert: Sets kompensieren nun das Defizit der jeweiligen Fraktion — Blutgeborene +10 ATK/+14 DEF, Mondbestie +14 ATK/+8 DEF, Dämon +8 ATK/+16 DEF, Jäger +12 ATK/+10 DEF
regeln.php: Boss-Tageslimit, Kill-Skalierung und Set-Boni zeigen jetzt live die aktuellen Werte
Shop: Waffen und Amulette die zu einem Set gehören zeigen jetzt ein -Badge mit dem Set-Namen direkt unter dem Item-Namen