Die Suche ergab 6831 Treffer
- Mo 15. Jun 2026, 13:29
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 14 - Mobile Optimierungen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 7
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 14 - Mobile Optimierungen
Erste gezielte Verbesserungen für kleine Bildschirme (≤700px), rein additiv über Media-Queries – die Desktop-Ansicht bleibt unverändert:
Navigation: Statt vieler umgebrochener Zeilen scrollt die Menüleiste auf Mobile horizontal als eine Zeile.
Rangliste (ranking.php): Die Spieler- und Fürsten ...
Navigation: Statt vieler umgebrochener Zeilen scrollt die Menüleiste auf Mobile horizontal als eine Zeile.
Rangliste (ranking.php): Die Spieler- und Fürsten ...
- Mo 15. Jun 2026, 13:28
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 13 - Clan-Level & Wochenziele
- Antworten: 0
- Zugriffe: 4
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 13 - Clan-Level & Wochenziele
Clans haben jetzt einen eigenen Fortschritt: Jagden, PvP-Siege, Bossschaden und Überfälle der Mitglieder geben dem Clan Erfahrung (clans.clan_xp/clans.clan_level). Bei jedem Clan-Level steigt der Gold-Bonus für alle Mitglieder (+0,5 % pro Level, max. +15 %) und die maximale Mitgliederzahl (+1 alle 3 ...
- So 14. Jun 2026, 15:45
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 10 - Jagd-Gebühr (hunt.php, city.php?tab=hunt)
- Antworten: 0
- Zugriffe: 14
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 10 - Jagd-Gebühr (hunt.php, city.php?tab=hunt)
🌲 Jede Jagd kostet jetzt eine feste Gebühr von 5 🪙 (ab Level 30: 10 🪙) , die vor der Gutschrift des Jagd-Erlöses abgezogen wird. Reicht das Gold nicht aus, wird die Jagd mit einer Warnung blockiert. Das Ergebnis-Overlay zeigt die abgezogene Gebühr an, der Tipp-Bereich/Hunt-Tab informiert über die ...
- So 14. Jun 2026, 14:24
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 9 - Balance: Gold-Risiko bei Angriffen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 11
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 9 - Balance: Gold-Risiko bei Angriffen
🪙 Beim Angreifen (attack.php) ist der Goldgewinn bei einem Sieg jetzt auf maximal 10% des Gegner-Golds begrenzt (zuvor 12%/15%). Verliert der Angreifer den Kampf (kein Fluchtversuch), verliert er nun selbst bis zu 10% seines eigenen Golds an den Verteidiger. In beiden Fällen gilt weiterhin ein ...
- So 14. Jun 2026, 14:24
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 8 - Chat-Meldungen (Spieler können Nachrichten melden)
- Antworten: 0
- Zugriffe: 9
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 8 - Chat-Meldungen (Spieler können Nachrichten melden)
🚩 Spieler können jetzt einzelne Chat-Nachrichten (global, Clan, Privat) über ein Melde-Symbol (🚩) neben der Nachricht melden, z. B. bei Beleidigungen oder Spam. Optional kann ein Grund angegeben werden. Eigene Nachrichten können nicht gemeldet werden, Mehrfachmeldungen derselben Nachricht durch ...
- So 14. Jun 2026, 14:23
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 5 - Umbenennung: MonstersGame → Monstersfight
- Antworten: 0
- Zugriffe: 13
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 5 - Umbenennung: MonstersGame → Monstersfight
🏷 Der Name des Spiels wurde von "MonstersGame" in "Monstersfight" geändert — betroffen sind alle sichtbaren Titel, Überschriften und Texte (Login-/Registrierungsseite, Seiten-Titel, Footer, Admin-Bereich, Bite-Links, Share-Texte, Premium-Texte)
➡️ MonstersFight findet ihr hier
➡️ MonstersGame ...
➡️ MonstersFight findet ihr hier
➡️ MonstersGame ...
- So 14. Jun 2026, 13:22
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 4 - Bugfix: Niederlage im Boss-Kampf (city.php)
- Antworten: 0
- Zugriffe: 12
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 4 - Bugfix: Niederlage im Boss-Kampf (city.php)
💀 Im Boss-Kampf über city.php?tab=boss (Stadtübersicht) gab es bisher keine Niederlage-Erkennung: Selbst wenn die HP des Spielers während des Kampfes auf 0 fielen, wurde immer eine Erfolgsmeldung mit vollem XP- und Gold-Gewinn angezeigt.
Fällt die Spieler-HP während des Kampfes auf 0 (und der Boss ...
Fällt die Spieler-HP während des Kampfes auf 0 (und der Boss ...
- So 14. Jun 2026, 13:21
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 3 - Bugfix: Premium Bau-Slot im Unterschlupf
- Antworten: 0
- Zugriffe: 11
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 3 - Bugfix: Premium Bau-Slot im Unterschlupf
🔨 Pakt-/Fürst-Premium gewährt laut Übersicht (premium.php) einen zweiten gleichzeitigen Bau-Slot im Unterschlupf — upgrade_building() in includes/hideout.php prüfte aber unabhängig davon immer nur, ob irgendein Gebäude im Bau ist, und blockierte dadurch auch Premium-Spieler mit der Meldung "Bereits ...
- So 14. Jun 2026, 13:18
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 Teil 2 - Zwei neue Fraktionen: Dämonen & Jäger
- Antworten: 0
- Zugriffe: 18
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 Teil 2 - Zwei neue Fraktionen: Dämonen & Jäger
⚔ Neben Vampir 🧛 und Werwolf 🐺 stehen bei der Registrierung jetzt zwei weitere Fraktionen zur Wahl:
|Fraktion| |Start-Angriff| |Start-Verteidigung| |Schwerpunkt|
|😈 Dämon| |13| |6| |Sehr hoher Angriff, kaum Verteidigung|
|🏹 Jäger | |9| |9| |Ausgewogen, mit Gold-Bonus-Amulett|
Jede neue Fraktion ...
|Fraktion| |Start-Angriff| |Start-Verteidigung| |Schwerpunkt|
|😈 Dämon| |13| |6| |Sehr hoher Angriff, kaum Verteidigung|
|🏹 Jäger | |9| |9| |Ausgewogen, mit Gold-Bonus-Amulett|
Jede neue Fraktion ...
- So 14. Jun 2026, 13:12
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 14.06.2026 - Höhere Ausbaustufen im Unterschlupf
- Antworten: 0
- Zugriffe: 11
- Geschlecht:
Update 14.06.2026 - Höhere Ausbaustufen im Unterschlupf
🏗 Alle Gebäude im Unterschlupf (hideout.php?tab=buildings) können jetzt eine Stufe weiter ausgebaut werden:
Gebäude Neue Stufe Effekt
Haupthalle 6 (Zitadelle) +15 Verteidigung
Palisade 5 (Stahlverstärkte Mauer) +18 Verteidigung
Wachturm 4 (Adlerhorst) +18 Verteidigung
Burggraben 4 (Lavagraben) +24 ...
Gebäude Neue Stufe Effekt
Haupthalle 6 (Zitadelle) +15 Verteidigung
Palisade 5 (Stahlverstärkte Mauer) +18 Verteidigung
Wachturm 4 (Adlerhorst) +18 Verteidigung
Burggraben 4 (Lavagraben) +24 ...
- So 14. Jun 2026, 12:52
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 13.06.2026 Teil 3 - Neue Amulette für hohe Level
- Antworten: 0
- Zugriffe: 12
- Geschlecht:
Update 13.06.2026 Teil 3 - Neue Amulette für hohe Level
💎 Die Amulettkammer (shop.php?tab=amulets) bekommt neue Amulette für höhere Level in allen Kategorien:
Level Amulett
25 Träne des Phönix 🔥 (Heilung), Klaue des Ahnenwolfs 🐾 (Angriff), Panzer des Unbeugsamen 🛡 (Verteidigung), Kern der Unendlichkeit 🌌 (Max-HP), Krone des Wissens 📿 (XP), Schatz des ...
Level Amulett
25 Träne des Phönix 🔥 (Heilung), Klaue des Ahnenwolfs 🐾 (Angriff), Panzer des Unbeugsamen 🛡 (Verteidigung), Kern der Unendlichkeit 🌌 (Max-HP), Krone des Wissens 📿 (XP), Schatz des ...
- So 14. Jun 2026, 12:51
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 13.06.2026 Teil 2 - Rangliste: Gold erbeutet
- Antworten: 0
- Zugriffe: 6
- Geschlecht:
Update 13.06.2026 Teil 2 - Rangliste: Gold erbeutet
🏆 Die Gold-Spalte/Sortierung in der Spieler-Rangliste (ranking.php) zeigt jetzt das insgesamt erbeutete Gold (gold_earned_total) statt des aktuell verfügbaren Goldes.
gold_earned_total wird bei jeder Gold-Gutschrift mitgezählt: Jagd, Weltenboss (inkl. Killing-Blow-Bonus), PvP-Sieg (Beute), Raids ...
gold_earned_total wird bei jeder Gold-Gutschrift mitgezählt: Jagd, Weltenboss (inkl. Killing-Blow-Bonus), PvP-Sieg (Beute), Raids ...
- So 14. Jun 2026, 12:51
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 13.06.2026 - Waffenkammer für hohe Level
- Antworten: 0
- Zugriffe: 10
- Geschlecht:
Update 13.06.2026 - Waffenkammer für hohe Level
⚔ 5 neue Waffen für Level 35/45/60 in der Waffenkammer (shop.php):
Level Waffe
35 Nachtfallklinge
(Vampir), Frostmondklaue ❄ (Werwolf)
45 Abyssische Krone
(Vampir), Donner-Alpha 🌩 (Werwolf)
60 Götterbezwinger ⚜ (Alle Fraktionen)
Neue Migration: weapons_highlevel_migration.sql
Level Waffe
35 Nachtfallklinge
45 Abyssische Krone
60 Götterbezwinger ⚜ (Alle Fraktionen)
Neue Migration: weapons_highlevel_migration.sql
- So 14. Jun 2026, 11:22
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 11.06.2026 - Das Event-System
- Antworten: 0
- Zugriffe: 9
- Geschlecht:
Update 11.06.2026 - Das Event-System
7 Event-Typen zur Auswahl:
|Typ| Beispiel|
|🌲 Jagden abschließen| "Schließe 20 Jagden ab"|
|⚔ PvP-Siege| "Gewinne 5 Kämpfe"|
|👹 Bossschaden gesamt| "Füge dem Weltenboss 5000 Schaden zu"|
|🪙 Gold verdient| "Verdiene 2000 Gold"|
|🏚 Erfolgreiche Überfälle| "Überfalle 3 Unterschlüpfe erfolgreich ...
|Typ| Beispiel|
|🌲 Jagden abschließen| "Schließe 20 Jagden ab"|
|⚔ PvP-Siege| "Gewinne 5 Kämpfe"|
|👹 Bossschaden gesamt| "Füge dem Weltenboss 5000 Schaden zu"|
|🪙 Gold verdient| "Verdiene 2000 Gold"|
|🏚 Erfolgreiche Überfälle| "Überfalle 3 Unterschlüpfe erfolgreich ...
- So 14. Jun 2026, 11:07
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Update 11.06.2026 - Unterschlupf überfallen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 7
- Geschlecht:
Update 11.06.2026 - Unterschlupf überfallen
Konzept:
Jeder Spieler hat Truppen im Unterschlupf: Kämpfer (Angreifer) & Verteidiger
Truppen werden mit Gold + Ressourcen ausgebildet und brauchen Zeit
Angriff auf anderen Unterschlupf: eigene Kämpfer vs. fremde Verteidiger
Bei Sieg: % des Goldes + Ressourcen erbeuten
Das Überfall-System ...
Jeder Spieler hat Truppen im Unterschlupf: Kämpfer (Angreifer) & Verteidiger
Truppen werden mit Gold + Ressourcen ausgebildet und brauchen Zeit
Angriff auf anderen Unterschlupf: eigene Kämpfer vs. fremde Verteidiger
Bei Sieg: % des Goldes + Ressourcen erbeuten
Das Überfall-System ...
