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von Patti
Mo 15. Jun 2026, 13:29
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 14 - Mobile Optimierungen
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Update 14.06.2026 Teil 14 - Mobile Optimierungen

Erste gezielte Verbesserungen für kleine Bildschirme (≤700px), rein additiv über Media-Queries – die Desktop-Ansicht bleibt unverändert:

Navigation: Statt vieler umgebrochener Zeilen scrollt die Menüleiste auf Mobile horizontal als eine Zeile.
Rangliste (ranking.php): Die Spieler- und Fürsten ...
von Patti
Mo 15. Jun 2026, 13:28
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 13 - Clan-Level & Wochenziele
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Update 14.06.2026 Teil 13 - Clan-Level & Wochenziele

Clans haben jetzt einen eigenen Fortschritt: Jagden, PvP-Siege, Bossschaden und Überfälle der Mitglieder geben dem Clan Erfahrung (clans.clan_xp/clans.clan_level). Bei jedem Clan-Level steigt der Gold-Bonus für alle Mitglieder (+0,5 % pro Level, max. +15 %) und die maximale Mitgliederzahl (+1 alle 3 ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 15:45
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 10 - Jagd-Gebühr (hunt.php, city.php?tab=hunt)
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Update 14.06.2026 Teil 10 - Jagd-Gebühr (hunt.php, city.php?tab=hunt)

🌲 Jede Jagd kostet jetzt eine feste Gebühr von 5 🪙 (ab Level 30: 10 🪙) , die vor der Gutschrift des Jagd-Erlöses abgezogen wird. Reicht das Gold nicht aus, wird die Jagd mit einer Warnung blockiert. Das Ergebnis-Overlay zeigt die abgezogene Gebühr an, der Tipp-Bereich/Hunt-Tab informiert über die ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 14:24
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 9 - Balance: Gold-Risiko bei Angriffen
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Update 14.06.2026 Teil 9 - Balance: Gold-Risiko bei Angriffen

🪙 Beim Angreifen (attack.php) ist der Goldgewinn bei einem Sieg jetzt auf maximal 10% des Gegner-Golds begrenzt (zuvor 12%/15%). Verliert der Angreifer den Kampf (kein Fluchtversuch), verliert er nun selbst bis zu 10% seines eigenen Golds an den Verteidiger. In beiden Fällen gilt weiterhin ein ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 14:24
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 8 - Chat-Meldungen (Spieler können Nachrichten melden)
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Update 14.06.2026 Teil 8 - Chat-Meldungen (Spieler können Nachrichten melden)

🚩 Spieler können jetzt einzelne Chat-Nachrichten (global, Clan, Privat) über ein Melde-Symbol (🚩) neben der Nachricht melden, z. B. bei Beleidigungen oder Spam. Optional kann ein Grund angegeben werden. Eigene Nachrichten können nicht gemeldet werden, Mehrfachmeldungen derselben Nachricht durch ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 14:23
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 5 - Umbenennung: MonstersGame → Monstersfight
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Update 14.06.2026 Teil 5 - Umbenennung: MonstersGame → Monstersfight

🏷 Der Name des Spiels wurde von "MonstersGame" in "Monstersfight" geändert — betroffen sind alle sichtbaren Titel, Überschriften und Texte (Login-/Registrierungsseite, Seiten-Titel, Footer, Admin-Bereich, Bite-Links, Share-Texte, Premium-Texte)

➡️ MonstersFight findet ihr hier

➡️ MonstersGame ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 13:22
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 4 - Bugfix: Niederlage im Boss-Kampf (city.php)
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Update 14.06.2026 Teil 4 - Bugfix: Niederlage im Boss-Kampf (city.php)

💀 Im Boss-Kampf über city.php?tab=boss (Stadtübersicht) gab es bisher keine Niederlage-Erkennung: Selbst wenn die HP des Spielers während des Kampfes auf 0 fielen, wurde immer eine Erfolgsmeldung mit vollem XP- und Gold-Gewinn angezeigt.

Fällt die Spieler-HP während des Kampfes auf 0 (und der Boss ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 13:21
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 3 - Bugfix: Premium Bau-Slot im Unterschlupf
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Update 14.06.2026 Teil 3 - Bugfix: Premium Bau-Slot im Unterschlupf

🔨 Pakt-/Fürst-Premium gewährt laut Übersicht (premium.php) einen zweiten gleichzeitigen Bau-Slot im Unterschlupf — upgrade_building() in includes/hideout.php prüfte aber unabhängig davon immer nur, ob irgendein Gebäude im Bau ist, und blockierte dadurch auch Premium-Spieler mit der Meldung "Bereits ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 13:18
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Thema: Update 14.06.2026 Teil 2 - Zwei neue Fraktionen: Dämonen & Jäger
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Update 14.06.2026 Teil 2 - Zwei neue Fraktionen: Dämonen & Jäger

⚔ Neben Vampir 🧛 und Werwolf 🐺 stehen bei der Registrierung jetzt zwei weitere Fraktionen zur Wahl:

|Fraktion| |Start-Angriff| |Start-Verteidigung| |Schwerpunkt|
|😈 Dämon| |13| |6| |Sehr hoher Angriff, kaum Verteidigung|
|🏹 Jäger | |9| |9| |Ausgewogen, mit Gold-Bonus-Amulett|

Jede neue Fraktion ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 13:12
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Thema: Update 14.06.2026 - Höhere Ausbaustufen im Unterschlupf
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Update 14.06.2026 - Höhere Ausbaustufen im Unterschlupf

🏗 Alle Gebäude im Unterschlupf (hideout.php?tab=buildings) können jetzt eine Stufe weiter ausgebaut werden:
Gebäude Neue Stufe Effekt
Haupthalle 6 (Zitadelle) +15 Verteidigung
Palisade 5 (Stahlverstärkte Mauer) +18 Verteidigung
Wachturm 4 (Adlerhorst) +18 Verteidigung
Burggraben 4 (Lavagraben) +24 ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 12:52
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Thema: Update 13.06.2026 Teil 3 - Neue Amulette für hohe Level
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Update 13.06.2026 Teil 3 - Neue Amulette für hohe Level

💎 Die Amulettkammer (shop.php?tab=amulets) bekommt neue Amulette für höhere Level in allen Kategorien:
Level Amulett
25 Träne des Phönix 🔥 (Heilung), Klaue des Ahnenwolfs 🐾 (Angriff), Panzer des Unbeugsamen 🛡 (Verteidigung), Kern der Unendlichkeit 🌌 (Max-HP), Krone des Wissens 📿 (XP), Schatz des ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 12:51
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Thema: Update 13.06.2026 Teil 2 - Rangliste: Gold erbeutet
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Update 13.06.2026 Teil 2 - Rangliste: Gold erbeutet

🏆 Die Gold-Spalte/Sortierung in der Spieler-Rangliste (ranking.php) zeigt jetzt das insgesamt erbeutete Gold (gold_earned_total) statt des aktuell verfügbaren Goldes.

gold_earned_total wird bei jeder Gold-Gutschrift mitgezählt: Jagd, Weltenboss (inkl. Killing-Blow-Bonus), PvP-Sieg (Beute), Raids ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 12:51
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Thema: Update 13.06.2026 - Waffenkammer für hohe Level
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Update 13.06.2026 - Waffenkammer für hohe Level

⚔ 5 neue Waffen für Level 35/45/60 in der Waffenkammer (shop.php):
Level Waffe
35 Nachtfallklinge 🩸 (Vampir), Frostmondklaue ❄ (Werwolf)
45 Abyssische Krone 👑 (Vampir), Donner-Alpha 🌩 (Werwolf)
60 Götterbezwinger ⚜ (Alle Fraktionen)

Neue Migration: weapons_highlevel_migration.sql
von Patti
So 14. Jun 2026, 11:22
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Thema: Update 11.06.2026 - Das Event-System
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Update 11.06.2026 - Das Event-System

7 Event-Typen zur Auswahl:

|Typ| Beispiel|
|🌲 Jagden abschließen| "Schließe 20 Jagden ab"|
|⚔ PvP-Siege| "Gewinne 5 Kämpfe"|
|👹 Bossschaden gesamt| "Füge dem Weltenboss 5000 Schaden zu"|
|🪙 Gold verdient| "Verdiene 2000 Gold"|
|🏚 Erfolgreiche Überfälle| "Überfalle 3 Unterschlüpfe erfolgreich ...
von Patti
So 14. Jun 2026, 11:07
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Thema: Update 11.06.2026 - Unterschlupf überfallen
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Update 11.06.2026 - Unterschlupf überfallen

Konzept:

Jeder Spieler hat Truppen im Unterschlupf: Kämpfer (Angreifer) & Verteidiger
Truppen werden mit Gold + Ressourcen ausgebildet und brauchen Zeit
Angriff auf anderen Unterschlupf: eigene Kämpfer vs. fremde Verteidiger
Bei Sieg: % des Goldes + Ressourcen erbeuten

Das Überfall-System ...