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von Patti
So 12. Jul 2026, 17:36
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Thema: Update 11.07.2026 - Tages-Dungeon
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Update 11.07.2026 - Tages-Dungeon

Neues Feature: Einmal täglich betretbarer Dungeon mit zufälligem (spieler- und tagesabhängig deterministischem) Gegner. Gegner skalieren mit dem Spieler-Level (+8% pro Level). Sieg bringt deutlich mehr XP & Gold als die Jagd, bei Niederlage gibt es Trost-XP. Kein Fliehen möglich. Premium-Spieler ...
von Patti
Fr 10. Jul 2026, 17:51
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Thema: Update 10.07.2026 - Feature: Ingame Inbox, Boss-Kill-Discord-Webhook, Kampflog-Animation (PvP & Boss), Kampflog: Glow
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Update 10.07.2026 - Feature: Ingame Inbox, Boss-Kill-Discord-Webhook, Kampflog-Animation (PvP & Boss), Kampflog: Glow

Spieler erhalten jetzt Benachrichtigungen direkt im Spiel :

Bell-Icon mit Unread-Badge in der Navigation zeigt die Anzahl ungelesener Nachrichten
Automatische Benachrichtigung beim Angegriffen-werden und bei Überfällen auf den Unterschlupf
Inbox-Seite ( notifications.php ): Alle ...
von Patti
Fr 10. Jul 2026, 12:45
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Thema: Visuelle Erneuerung — Das Reich erwacht in neuem Glanz
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Visuelle Erneuerung — Das Reich erwacht in neuem Glanz

** Visuelle Erneuerung — Das Reich erwacht in neuem Glanz**
Die Schatten von Monstersfight haben sich verdichtet. Was einst als schlichte Symbole daherkam, trägt nun das Gewicht echter Kunst.

Was sich verändert hat:

Alle Seiten des Reiches — Jagd, Angriff, Unterschlupf, Überfall, Clankrieg ...
von Patti
Mo 6. Jul 2026, 19:35
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Thema: Update 06.07.2026 - Feature: 6 Boss-exklusive Waffen + Waffen und Jagd Grafiken
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Update 06.07.2026 - Feature: 6 Boss-exklusive Waffen + Waffen und Jagd Grafiken

Jeder der 6 Weltenbosse hat jetzt eine eigene exklusive Waffe, die ausschließlich per Killing-Blow-Loot erbeutet werden kann ( boss_exclusive_weapons_migration.sql ):

| Waffe | Boss | Fraktion | ATK | DEF | HP | Krit | Profil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 🦷 Malpharions Ewiger Reißzahn ...
von Patti
So 5. Jul 2026, 13:58
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Thema: MonstersFight KI-by Patti beta start
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Re: MonstersFight KI-by Patti beta start

kleiner Reminder, ich habe die Liste aktualisiert :)

von Patti
So 5. Jul 2026, 13:55
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Thema: Kleine Umstruckturierung
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Re: Kleine Umstrukturierung

Hallo zusammen,

die Umstrukturierung ist abgeschlossen, und damit, schließe ich den Thread nun auch und werden ihn wieder als normalen thread setzten.

lieben Gruß und weiterhin viel spass mit MonstersFight.

von Patti
So 5. Jul 2026, 12:47
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Thema: Feature: Fraktions- und Boss-Artworks
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Feature: Fraktions- und Boss-Artworks

Endlich ist es so weit die ersten richtigen Bilder und Grafiken sind da, auch wenn es noch nicht so viel ist, ist es ein guter schritt und sieht, denke ich doch sehr gut schon aus.


Update 05.07.2026 - Feature: Fraktions- und Boss-Artworks

Echte PNG-Portraits für alle 4 Fraktionen und die 6 ...
von Patti
So 5. Jul 2026, 12:46
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Thema: Update 05.07.2026 - Discord-Webhook erweitert, Achievement-Seltenheitsstufen, Erweiterte Achievements, Fraktions-Artwork
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Update 05.07.2026 - Discord-Webhook erweitert, Achievement-Seltenheitsstufen, Erweiterte Achievements, Fraktions-Artwork


Zwei neue Discord-Webhook-Benachrichtigungen: Saison-Ende — wenn eine Saison automatisch rotiert oder vom Admin vorzeitig beendet wird, postet der Bot die Platzierungen 🥇🥈🥉 mit Spielernamen, Siegen und Goldbelohnungen sowie den Hinweis auf den Start der neuen Saison.
Neue News veröffentlicht ...
von Patti
So 5. Jul 2026, 10:58
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Thema: Update 04.07.2026 - Performance : Ladezeiten-Optimierungen, weitere Ladezeiten-Optimierungen
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Update 04.07.2026 - Performance : Ladezeiten-Optimierungen, weitere Ladezeiten-Optimierungen


Sechs gezielte Performance-Verbesserungen ohne sichtbare Verhaltensänderung: gzip-Komprimierung 60–80 % kleinere -Antworten),
Browser-Caching für statische Assets
Session-Lock-Freigabe in chat_api.php nach dem Laden der Spielerdaten — verhindert, dass der 5-Sekunden-Chat-Poll alle anderen ...
von Patti
So 5. Jul 2026, 09:38
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Thema: Update 04.07.2026- Boss-Kill-Overlay, Achievements/Erfolge-System, Dashboard aufgewertet, Spielerprofil erweitert
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Update 04.07.2026- Boss-Kill-Overlay, Achievements/Erfolge-System, Dashboard aufgewertet, Spielerprofil erweitert


Nach einem Killing Blow am Weltenboss öffnet sich ein Vollbild-Overlay mit dramatischer Animation: pulsierender roter Glüheffekt, animierter Schädel (Wackel-Keyframe)

28 freischaltbare Erfolge in 6 Kategorien (Jagd, Kampf, Weltenboss, Clan, Sammler, Fortschritt), jeder mit Icon, Beschreibung ...
von Patti
Sa 4. Jul 2026, 15:24
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Thema: Update 03.07.2026 - Level-Up Overlay, Event-Abschluss, Discord Webhook,
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Update 03.07.2026 - Level-Up Overlay, Event-Abschluss, Discord Webhook,


Level-Aufstieg wird nicht mehr als einfacher Texthinweis angezeigt, sondern als animiertes Vollbild-Overlay: goldener Glow-Effekt, Shimmer-Titel, Level-Zahl in 88px Cinzel-Schrift, Boni-Karten (+HP/+ATK/+DEF pro gewonnener Stufe, unterstützt Mehrfach-Level-Ups).

wenn mindestens ein Event in ...
von Patti
Sa 4. Jul 2026, 15:11
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Thema: Update 01.07.2026 - Jagd-Limit, Jagd-Fehlschlag-Mechanik, Boss-Fehlschlag, Referral-Bonus. Discord-Link im Footer
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Update 01.07.2026 - Jagd-Limit, Jagd-Fehlschlag-Mechanik, Boss-Fehlschlag, Referral-Bonus. Discord-Link im Footer


Zur Spielbalance und zum Schutz vor übermäßigem Grinding wurde ein tägliches Jagd-Limit eingeführt. Kostenlose Spieler dürfen maximal 50 Jagden pro Tag absolvieren, Blutpakt-Mitglieder 75, Nachtfürsten 100. Das Limit setzt sich täglich um Mitternacht zurück

8% Zufallschance pro Jagd, dass ein ...
von Patti
Do 2. Jul 2026, 18:30
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Thema: Bugfix: Beim beissen
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Bugfix: Beim beissen

  • Bugfix: Spieler konnten sich auf dem Profil gegenseitig beißen

  • Bugfix: Bite-Erfolgsseite nannte nur 2 von 4 Fraktionen

  • Neue Regel: Spam des Bite-Links verboten

von Patti
Do 2. Jul 2026, 18:28
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Thema: Update 29.06.2026 Teil 1 - Fehlendes Premium-Feature, Neues Premium-Feature: Erweiterte Lagerkapazität im Unterschlupf
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Neues Premium-Feature: Höhere Pet-Fundchance bei Jagd & Boss

Neues Premium-Feature: Höhere Pet-Fundchance bei Jagd & Boss

Neue Funktion : Blutpakt +2, Nachtfürst +5 Prozentpunkte auf die Basis-Fundchance (Jagd: 3% → 5%/8%, Boss: 15% → 17%/20%). Bewusst eine flache Prozentpunkt-Addition statt einer relativen Erhöhung (wie bei der Lagerkapazität) — bei der ...
von Patti
Do 2. Jul 2026, 18:27
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Thema: Update 29.06.2026 Teil 1 - Fehlendes Premium-Feature, Neues Premium-Feature: Erweiterte Lagerkapazität im Unterschlupf
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Neues Premium-Feature: Zweite gleichzeitige Truppen-Ausbildung

Neues Premium-Feature: Zweite gleichzeitige Truppen-Ausbildung

Analog zum bestehenden Unterschlupf-Bau-Slot-Vorteil : Premium darf jetzt zwei Truppen-Ausbildungen gleichzeitig laufen lassen statt nur einer.